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Adobe particularly After Effects【AE】 AE操作界面 AfterEffects是Adobe particularly公司推出的运转于PC和MAC机上的专业级影视分解软件,也是目前最为通行的影视前期分解软件。AfterEffects具有进步前辈

Adobe particularly After Effects【AE】


AE操作界面


AfterEffects是Adobe particularly公司推出的运转于PC和MAC机上的专业级影视分解软件,也是目前最为通行的影视前期分解软件。AfterEffects具有进步前辈的打算理念,与Adobe particularly公司的其他产品、Premiere和有着精密的联合。
Adobe particularly After Effects适用于处置打算和视频特技的机构,包括电视台、动画制造公司、私人前期制造职责室以及多媒体职责室。而在新兴的用户群,如网页打算师和图形打算师中,也下手有越来越多的人在使用AfterEffects。新版本的AfterEffects带来了亘古未有的杰出效力。在影像分解、动画、视觉效果、非线性编辑、打算动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。属于层类型前期软件。


Adobe particularly After Effects 6.5 软件继续为用于电影、录像、DVC 和 Web 的动画图形和视觉效果确立新圭表。After Effects 提供了与 Adobe particularly Premiere Pro、Adobe particularly Encore DVD、Adobe particularlyAudition、Photoshop CS 和 Illustrintoor CS软件不相高低的集胜利能,为您提供以创新的方式应对分娩离间并托付高品德制品所需的速度、准确度和强大效力。
After Effects 6.5 有两个版本:After Effects 6.5 圭表版提供中央的 2D 和 3D分解、动画制造和视觉效果工具。 After Effects 6.5 专业版包括 After Effects圭表版中的完全效力,另外还提供了动画跟踪和稳定化效力、进步前辈的索引和变形工具、30 多种附加视觉效果、粒子体系、脚本、网络成像、每信道16 位黑色、出格的音频效果,等等。
Adobe particularly After Effects是一款动画和视觉效果的编辑工具。为您的电影、视频、DVD及网页制造增添动画和视觉效果。Adobe particularly After Effects让您在视觉创新上获得火速、准确的效果!
After Effects是由Adobe particularly公司出品,和Premiere同属视频编辑软件,但是它与Premiere又有所不同。
AfterEffects主要用于收拾的视频文件或图象文件,它可能在视频片段上创作许多奇异的效果,例如抠像、局部透亮、文字旋转、按途径搬动文字等,经过收拾的视频片段或图象文件可能重更生成视频文件。AfterEffects和Photoshop一样具有层的效力,用户可能在无穷的层上增加各种效果和手脚,可能这么说,AfterEffects就是视频收拾上的Photoshop。
可能这么以为,AfterEffects是一个前期的软件,c4d怎么关闭窗口。使用它可能对采集的视频文件、三维软件生成的动画文件进入长远加工。Premiere是一个前期的软件,它可能把AfterEffects收拾过的多个视频文件,使用多种蒙太奇的手法连接成一个视频文件;也许使用必定的抠像方法,将多个视频文件叠加在一起。生成杂乱的效果。
AfterEffects是一个专业性较强的软件,据悉中央电视台的有些节目片头和广告是用它制造的。它的价位很低,效果却非常好,在某些方面可能同职责站级的视频收拾软件和公用的字幕机相媲美,使用它可能组成性价比很高的视频收拾体系,适用的范围非常的普及。
Adobe particularly公司本年揭橥了全新的Adobe particularly Video Collection2.5系列产品,其中包括了Adobe particularly数字视频软件的全新版本:
Adobe particularly Premiere Pro 1.5、
Adobe particularly After Effects 6.5、
Adobe particularly Audition 1.5 、
Adobe particularly Encore DVD 1.5。这里我们要先容的是After Effects 6.5。
After Effects是一款专业的视频非线性编辑及前期分解软件,深受专业视频喜爱者接待,上面我们看看6.5新版本有何新增效力。
After Effects6.5能够让我们使用火速、准确的方式制造出具有视觉创新反动的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。上面分三个方面先容AfterEffects 6.5的新增效力。
一、更快、更智能化的操作
After Effects6.5优化了OpenGL,这使得整个软件运转速度进步了不少。而且由于OpenGL的支持,我们可能紧张利用外部缓存来预览影片。更为可喜的是,我们可能定义一块自己感兴味的视频片段用来举行更快更长时间的静态预览。另外,AfterEffects 6.5看待最新的收拾器也举行了优化,异样也支持Intel的HT(超线程)技术。够用。
After Effects 6.5看待软件的集成也举行了改良,你可能很便利地用Photoshop CS改正运动的图片,用Premiere Pro编辑也许用EncoreDVD缔造交互式DVD菜单,再用After Effects 6.5分析编辑你的作品。
After Effects 6.5还支持最新的文件,当我们在PhotoshopCS中制造一副具有途径和文字的图片,留存源文件后,可能马上导入After Effects 6.5。同时在After Effects6.5中对源文件举行编辑,途径也连结不变,我们以至可能在After Effects6.5中将一个已经归并了层的Photoshop文件重新将其各个层分离,这就完成了唯有在中才可能完成的可逆历程。After Effects 6.5还与Premiere Pro1.5举行了完整的联合,我们可能在这两个软件间接苟且复制粘贴文件或特效,也许将Premiere Pro1.5的工程文件导入,并举行自定义的编辑。另外,After Effects 6.5还史无前例的支持了Adobe particularly Encore DVD1.5,这样我们就可能在After Effects 6.5中自在的制造带有DVD菜单和按钮的DVD碟片了。
二、视觉革新技术
After Effects 6.5提供了新的打算工具用来鼓舞用户的创造力。在After Effects6.5中,完全自定义的创意,包括特效、转场、遮罩和文字动画均可能赋予关键帧,并留存一个新的的特效模板供自此使用。当然还可能缔造一个运动途径并应用在其他的工程或分解中。文字的动画也比前续版本简单许多,并齐全了250个文字动画模板。而且,AfterEffects 6.5中新增了凌驾60个特效,如新增了粒子世界(Pstdinedment World)、光线触发(LightBurst)、扫光(Light Sweep)和调色板(Toner)效果,。
看待文字途径特效,用手。After Effects6.5也不含混,其异样增加了许多使用特效,如着落字符效果(预计起源于黑客帝国的创意)、360度环路、无规则运动和挤压效果。
三、迎接产品离间
为了于其他分解软件逐鹿,After Effects6.5新增加了一个初级克隆工具,有了这个工具,看待克隆源就有了一个可视的掩盖层,是以我们可能同时看见源和方向图。看待颜色校正,AfterEffects6.5异样有了对策,其新增了颜色校正和纹理管理工具。这样我们就可能制造进去一个画面中特定部门是你自定的颜色,如现在正在热播的《冬至》内中的某些印象场景,仆人公是从来的颜色,而画面中的其他东西都是诟谇的。这中特效就可能用AfterEffects 6.5来完毕。
除了以上这三大雅面的厘正外,After Effects 6.5还增加了AAF(Advanced AuthoringForminto)文件的输入支持,以及OMF(Open MediaFrin the morningework)文件的输入输入支持。遮罩。看待16位颜色也可能很好的兼容。再加上其强大的3D特效和智能遮罩插值关键帧助手定会令广大AfterEffects喜爱者兴高采烈。现在After Effects6.5还只在美国和加拿大发行,看来国际喜爱者还要等一段时间了。
强大的影视前期制造软件Adobe particularly After effects 4.1
引言:首先须要说明的是Adobe particularly After effects并不是一个非线性编缉软件,它主要是用于影视前期制造。公共看过电影《风云》吧,可能惊讶于其中的一些特效,控制该片前期制造的香港先涛数码公司在前期分解中就采用了Adobe particularlyAfter effects。After Effects 4.1是Adobe particularly公司于一九九九年底推出的版本,是Adobe particularly Aftereffects 4.0的进级版。 Adobe particularly After Effects4.1针对不同需求的人士,提供Stfor the reason thinto well for the reason thintoard和ProductionBundle两种版本,Stfor the reason thinto well for the reason thintoard版本提供完全主要的分解控制,2D动画及专业动画制造上的特效程序,较适合处置影视动画制造的相关人士。ProductionBundle版本特别入了多种混色去背景本领,提供了初级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视前期收拾工具。新的版本具有这些特色:
1、与Adobe particularly相关产品高度集成
作为Adobe particularly专业数码媒体制造包的一员,AfterEffects4.1能够与Adobe particularly专业绘图、影片剪辑如Photoshop5.5、Illustrintoor 8、Premiere5.1等软件顺畅地联合,使静态影像有了更雄伟的创意空间。现在它的使用界面作了大幅度的厘正,我们会发明Adobe particularly Aftereffects 4.1和Adobe particularly Photoshop 5.5、Adobe particularlyIllustrintoor8的界面概略相似,且专业用语特别同一,歧4.0版本行将3.1版层的属性Geometrics(几何)更名为Transform(变形),与Photoshop5和Illustrintoor8相同,从而便利有Photoshop和Illustrintoor基础的人员进修掌握。
2、无穷创意的可能
运用Adobe particularly After Effects4.1新的遮罩Mspeak to效果,收拾动画可能在苟且图层上建立多重遮罩。这些遮罩可能相关闭也许关闭的途径组成,以至可能是从Adobe particularlyIllustrintoor8中央接拷贝过去的。在遮罩中新增加了一种叫作自在变形点控制,你可能随意对它举行旋转、缩放、拖动,从而转折遮罩的式样。Aftereffects厘正了增加也许删除控制点的方式,是以可能使遮罩比以前的版本特别平滑和容易,同时,怎么快捷关闭游戏窗口。遮罩的畛域能够用手工便利的改正,也可能将许多特效滤镜歧Stroke(描边)和Fill(填充)应用在遮罩上。鉴戒于Photoshop的调整层使影视编辑人员很容易的将效果一次套用在多重图层上。
3、更高的机能
新的版本机能较之3.1版本有很大的进步,打算、操作、收拾、渲染特别火速便利。增加了Rin the morningPreview效力,即内存预演,可能将分解的影片载入到内存中,及时预演最终分解效果,从而便利进一步的改正、润饰。AfterEffects4.1的快取效力可能用最火速度将影片层移至Time Layout(时间布局)或其他视窗中。
在After effects 中可能使用AVI、MOV等大多半视频格式,也支持BMP、JPG、TGA等多种图片格式。看待Adobe particularlyPhotoshop 的PSD格式和Adobe particularly illustintoor的EPS以及AI格式也有优异的支持,并保存Photoshop中层的设定和层的滤镜效果、Alpha通道、调整图层等,它将Photoshop中的每个层作为独立的影片素材,将最终分解的psd文件作为一个分解图像,你可能对每个层独自举行各种颜色校正、气派化收拾。这样可能便利地“动画”Photoshop中的分解图像。在项目窗口中,通过颜色标签,我们可能很便利的鉴别素材的类型,这是Adobe particularlyAfter effects4的新效力之一。例如暗血色的标签代表图片,黄色的代表矢量素材,灰色的代表分解文件。项目窗口的素材也可能以文件夹的形式管理。
2、建立分解图像
选择Composion>New Composion,弹出ComposionSetting对话框,在这个对话框中我们须要对分解影片的称号、尺寸、分离率、连续时间等举行设置。你看遮罩的边界能够用手工方便的修改。
立刻出现在屏幕上。可能看到时间布局窗口与Photoshop中的层窗口有些相似,主要的不同是时间布局窗口左边有时间线,它是影像、动画、手脚在时间上的显示。而分解图像窗口(ComposionWindow)。中将显示我们所编辑分解的影视作品。对比一下方便。看待After effects而言,最要紧的打算职责是在时间布局窗口中完成的。时间布局窗口决议确定了层的时间位置。这里重点先容一下这个窗口:
目下时间:用于显示项目中的目下时间,单击它可能显示目下时间对话框,输入新的时间值可能转折目下时间。固然通过拖动时间线可能转折目下时间,但通过单击该框输入时间可能获得更为准确的控制。
视频/音频特征面板:蕴涵控制视频/音频启用或生效的开关以及锁定层开关。
层轮廓面板:含有层的符号、数字编号和素材名,单击层左边的小三角,将展开属性面板,可能设置遮罩、滤镜、变换等属性。
隐藏按钮:显示也许隐藏开关面板。电脑如何快速关闭窗口。
开关面板:含有控制层显示与否及各种特征机能的控制项。
时间图:显示层的时间线以及各观帧的位置。
时间图中包括时间标尺,时间符号,目下职责区域、分解图像连续时间条等。点击缩放图标可能调整时间图的显示范围,移开职责区的左右符号可能指定渲染也许预览影片范围。
四、使用滤镜(Effect)
Effect,滤镜也称为特效、效果,研讨讨论到公共看待photoshop的熟谙。在这里我们沿用photoshop5.02中文版的翻译称之为滤镜。我们知道Photoshop之所以效力强大,能够制造出令人惊诧的艺术效果主要就在于它可能对图像增加各种不同的滤镜。Aftereffects 也有很多滤镜,利用这些滤镜我们可能使我们的影片具有较高的艺术玩赏赏识价值,这也是Aftereffects效力强大的一个原因。
Photoshop的滤镜完全可能After effects4.0中使用。你可能在After effects中使用Photoshop4.0也许5.0中的滤镜并且可能赐与图像异样的控制。只须你将Filter插件从Photoshop的Pligin目录复制到Aftereffects的Plugin目录就可能了。在Aftereffects中Effect菜单上面一些后面带“PR+”的滤镜,就是移植于Photoshop中相应的滤镜。例如PS+twirl滤镜就是移植于Photoshop中的Twirl滤镜。Aftereffects 也有很多第三方征战的外挂滤镜,出名的有ICEhaFE for After effects 、Boris red forAfter effects 等。
1、使用滤镜
在时间布局窗口选择一个层,我们可能象在Photoshop5中职责一样,通过单击主窗口菜单中Effect,在弹出菜单当选择须要的滤镜,为层应用各种滤镜,也可能选定层之后右击鼠标,在弹出的窗口当选择须要的滤镜(Effect)。选择滤镜后,凡是会弹出滤镜的控制参数窗口,
其界面和操作方式与Photoshop完全相同。调整参数,我们立刻可能在分解图像窗口中观察到相应的分解效果。事实上电脑如何快速关闭窗口。可能在任何时候为层增加滤镜效果。可能对一个层屡次使用同一滤镜。
要删除滤镜,在滤镜控制窗口当选择一个滤镜,然后按Delete键也许选择菜单Edit>Clear。
要拷贝滤镜,首先在滤镜控制窗口当选择一个或多个滤镜(同时按Shift键),选择Edit>Copy,然后在时间布局窗口中,选择一个也许多个层,选择Edit>for the reason thintote。
滤镜控制窗口显示了滤镜的各种具体参数控制。这些参数值的控制有多种方式:
A、转折普通滤镜参数的值,可能间接在下划线内输入值,也许拖动其下的滑条控制,
B、看待角度参数通过角度控制圈拖动角度线转折。
C、设置颜色值凡是是先单击颜色板,学会关闭。然后在弹出的颜色对话框当选择符合的颜色。
某些滤镜须要指定其具体作用的位置,即设定效果点。效果点在滤镜控制窗口中以十字圆圈的方式表示,可能间接输入位置坐标,也许十字圆圈符号则可能通过在分解图像窗口中拖动来设定效果点位置。
2、 滤镜动画
在时间布局窗口中可能为滤镜属性设置关键帧,通过关键帧的参数来制造滤镜动画。根据以下步骤设置滤镜关键帧:
首先在时间布局窗口,选择要改正的层;按E键展开滤镜属性层,单击要改正的下划线的效果值,窗口。输入新值,单击对应于层滤镜值左边的时钟符号设置关键帧。倘若两个关键帧处的滤镜属性值不同,将出现动画效果。更细致的应用先容请参看分析实例1。
3、常用的滤镜
After effects的滤镜大致有画面调整、音频、模糊与锐化、歪曲等十五类。每一类又蕴涵若干个滤镜。限于篇幅,我们这里先容几个常用的滤镜。
A、Gaussion clouds高斯模糊
可能模糊和柔化图像。
B、 Bfor the reason thintoic 3D
在虚拟的空间操作素材,可能使素材层在三维空间翻转。
C、 Rin the morningplifier
出现一个黑色突变斜面,并可与原始图像混合。可能对solid层使用该滤镜以制造渐层。
D、 Write on
在层上动画一个笔触。可能用来制造手写动画效果。
E、 Bfor the reason thintoic text
After effects没有提供独自的建立标题文件(字幕)的工具,要建立字幕须要选择Effects然后再通过Bfor the reason thintoicText建立,学会电脑qq怎么快捷关闭。:点击Option可能输入文字,设置字型字号等,(图22)。
通常还须要在Bfor the reason thintoic Text滤镜对话框当选中Composite onoriginhas(将设定的文字与源图像归并在一起)复选框。该滤镜通常对solid层使用。
F、 Pintoh text
间接建立沿途径运动的文字。可能使用一个已经建好的途径。该滤镜提供了使文字旋转、转折字距、随机性等多种控制。
G、Transitions(过渡滤镜组)
Aftereffects不象Premiere没有提供独自的转场设定,它的转场是集成在Effects中的,即Transitions转化滤镜:品种比力少,唯有六种,即Blockdissolve(立方块溶解滤镜)、Grsoftwhaudio-videoe proven to be particularlyroved driving instructorent Wipe(渐层擦拭滤镜)、Lris Wipe、LinearWipe(线性擦拭滤镜)、Rsoftwhaudio-videoe proven to be particularlyroved driving instructorhas Wipe(辐射状擦拭滤镜)、VeNetianBlinde(百叶窗擦拭滤镜),比起Premiere多达75种的转场效果确凿少了一些,轮廓看来,它这方面的效力很怯弱虚弱,但是Aftereffects的Transitions转化滤镜中的每一个都有很多参数,你可能通过调整参数,便利而自在的打算各种层之间连结过渡的方式,可能说每一个这类Aftereffects滤镜都蕴涵了若干个Premiere转场,有很多效果是Premiere不容易完毕的。当然我们可能可能很容易的通过Aftereffects中其他的设定完毕好似Premiere中各种转场的效果。例如可能对一个层在各关键帧设定其Schase属性的不同的值以完毕Premiere中Zoom转场的效果。
H、Keying(键控滤镜组)
通过键出亮度值也许某个颜色,可能使素材层的某一部门透亮。例如在电视制造中时常使用的“蓝屏”(Bluescreen)。对于手工。在Premiere等非线性编辑软件中,键控透亮是在独自的一个窗口中操作的。After effects并没有独自的透亮窗口,它提供了Keying组滤镜,可能完毕包括Blue screen等多品种型的键控透亮方式。
选择Effect>Keying>Colorkey,可能根据颜色值抠像。
选择Effect>Keying>luma vithas,可能根据亮度值抠像。
After Effects最早是由在RhodeIslfor the reason thinto well for the reason thinto的Providence的一个小小的公司创造的。电脑如何快速关闭窗口。固然我们末了的完全功劳都集合在这个软件上,但是我们走过的路却要从最下手的计划谈起。
这个公司在1990年6月正式成立,当Greg Deocin the morningplifiero: Daudio-videoeF(Denthusifor the reason thintotic Foster): Daudio-videoeH(Denthusifor the reason thintoticHerbull craptman): 和我Daudio-videoeS(Denthusifor the reason thintoticSimons)一起坐在律师眼前合伙成立这个公司的时候,我们都对之抱着很高的希望和血忱。固然很多例子都告诉我们前景并不如何样,但是四个刚从学校毕业的年老人的统统主义还是轻易打败了我们遭到的种种申饬(其时好似形式公司的失利率高达90%)。ProvidenceBrown大学是我们之间的合伙点,Greg是在1988年从那里毕业的,而我们三个Daudio-videoe都是在那年的春天刚刚毕业的。
Greg有一个计划,而我们都有兴味将之变为现实。Compsome one Science for the reason thinto well for the reason thintoArt,简称CoSA,将变成一个电子时代世界级的形式提供商。Greg指出有一天完全的电脑都会彼此连接而电子消息出版将变得比纸媒体更为要紧。他还预见到CD-ROM,其时的一种新技术,将是第一种适合海量揭橥超链接多媒体消息的媒介——超媒体(Hypermedia)。基于这个计划,CoSA将在5年内变成一个电子出版的中心。
但是首先我们须要一个办公室,由于迄今为止完全的准备会议都是在我的公寓内举行的,其时我和我的女朋友还有另外两个室友一起分租了这套小小的公寓。其实每天早上醒过去就能吃到Greg带来的炸甜圈还都不错,但是我的女朋友末了让我认识到CoSA须要它自己的办公室。
经过一番搜求,Daudio-videoeF在郊区相近找到了一个很棒的处所,就在刚刚重新装饰过的ImperihasKnife大楼。一个非常开阔的空间,有着广大的工厂式的窗户,沙砖砌就的墙壁和高高的木梁,看下去真是棒极了!Daudio-videoeH把租金谈到了每月1000美金,就这样我们的公司正式下手运转了。在一些朋友的佐理下,我们在大学里张贴了广告寻找家具,不少临近毕业的高年级学生出让了他们的桌子(15美金),椅子(10美金)和书架(5美金)和其他的东西。Greg从家里搬来的沙发为办公室带来了一些舒适的气氛。
我们4个CoSA的首创人很认识打听须要佐理来运转我们的主要计划,所以我们立刻下手着手雇佣其别人。其时我们的全部预算唯有Greg的3万美金的投资,所以我们能够提供的唯有职责时候的乐趣和行未来畴昔到的功劳,这些很难吸收什么人,怎么快捷键关闭窗口。但是Greg是一个很有压服力的人。
Greg在公司成立之前很早就决议确定了公司的名字,这省俭了不少时间。但是,CoSA如故没有一个logo。我们起先的几个星期(还是月?)的主要职责都是拿着铅笔不停的唾手软画然后不停的闭会讨论,希望定下一个logo来。末了我们遴选的是一个将C:o: S和A有趣的组合在一起的图案。其后从用户那里获得的最多回响是:噢,我以为那是一只鹦鹉的脑袋!
CoSA的商业计划主要是想让艺术家和程序员坐在一起合伙制造多媒体形式。CD-ROM的制造是我们的第一个任务。Mair conditionersintosh电脑是其时最进步前辈的多媒体平台。所以我们勾勒出一个用HyperCard,自己打算的插件和MicrosoftWord的RTF文件格式制造电子杂志的体系。我们将把超链接消息倒入一个多页面,多分栏的页面模版,同时留出广告位置。
Mair conditionersWorld年度大会将在8月于Boston举行,这将是一个极大的商业契机。我们决议确定用收费赠送CD-ROM的形式来举行促销,同时也让人们知道我们能做什么。其时AmericaOnline还没有在全国范围内用渣滓邮件披发收费CD-ROM,CD-ROM在人们的印象中还值点钱。相比看修改。
我们的第一个超媒体出版物叫:“Connections: The CoSAJournhas”,用来出现这种新的媒体,形式包括了一个艺术展,一个虚拟的钢鼓和一些关于音乐和历史的文章。我们试图在CD-ROM中贩卖广告页,但是我们找不就任何人愿意购置广告,我们把价钱降到了0,还是少人问津。当我们从工厂拿回我们的光盘后,对比一下能够。我们困苦的发明在CD-ROM中回放我们的图像和动画令人难以容忍的慢慢。我们在制造中并不能真正的测试最终CD-ROM的运转速度,所以我们完全的测试都没有得出末了的现实结果。
我们已经在Mair conditionersWorld上定好了摊位,我们不能让机缘溜走。但是我们的超媒体出版物不会给任何人留下印象。所以我们将促销口号从“收费光盘”变成“收费光盘的答允”,在我们的小小摊位上,我们把“收费光盘”的大标志的挂起来,然后征求了很多感兴味的人的名字和地址。其后我们那几百张没有用的光盘在办公室里还是获得了利用,歧当飞碟玩,最多的是用来做微波炉的托盘。
其后我们发明光盘的低效率浮现主要是由一个超慢的CD-ROM驱动器分娩商惹起的,而我们恰巧购置了这个品牌的产品。但是末了好事故成了善事,动画的超慢运转速度促使我们下手编写PACo(PICSAnim Compiler),一个图片动画的编译器。PACo允许跨平台,低流量的同步回放动画和声响。
PACo的征战一贯延续到1990年的秋天,时间我们主要靠佐理一些展览和博物馆征战客户化的HyperCard动画回放插件保护支出。
当PACo越来越幼稚,很认识打听这个软件自己将比超媒体的出版为我们带来更多的真正支出。我们将我们的动画工具举行简化和分解,最终成为了一个商业软件,在1991年五月PACo1.0正式上市。BillO‘Rarrell,在这一年作为运营总裁被我们雇佣,找不到快速启动。他和Parair conditionersomp公司达成一个贩卖PACo的协议,以QuickPICS的名字和Parair conditionersomp的三维软件ModelShop捆绑贩卖。软件贩卖的支出使得CoSA委曲得以生存,我们付给雇员很低的工资(大致上1000美元一个月),而我们这几个首创人没有任何工资,我们每私人都有生存的方法,我主要是仰赖我父母的慷慨佐理。
办公室的租金凡是我们都能按时付出,但是那年冬天的热气费用远远超出了我们的预算。ImperihasKnife大楼的203室是一个很雄伟的空间,为了把人活动的的底下6英尺空间搞和暖,我们首先得把头上的15英尺空间弄和暖。为了省俭开支,我们把热气管道关闭了。那时候倘若有谁走进CoSA的办公室,就准会看到6个穿戴棉袄的人,蹲在各自的Mair conditionersintosh电脑屏幕前,紧紧地挨着职责台灯,并不是为了照亮什么,而仅仅是为了取暖。我还喜欢在编程的时候带那种半截的手套,感到非常舒坦。
当我们勉力于征战PACo的时候,我们并不知道Apple电脑正在奥秘的征战一种叫做QuickTime的新技术。当Apple电脑的CEOJohnSculley访问Brown大学的时候我们向他出现了PACo,他非常有兴味地看到我们在Mair conditioners,PC和Sun任职器上回放同一段数码视频,并且暗示我们Apple也在举行着一些相关的研究。
当1991年六月Apple正式揭橥QuickTime的时候,我们决议确定转折我们的计划。CoSA根蒂无法和Apple逐鹿,我们也偶然于此,这就像Daudio-videoeH常说的那句谚语:以卵击石。
PACo Producer2.0末了在1992年二月29号揭橥了。但是在1991年的秋天,我们就已经下手计划着“下一个大手脚”了。完全的公司成员都聚集在一起讨论我们未来畴昔的产品。其时的讨论出现了有数的点子,我们最先想到的是一个媒体索引软件,就像一些文字索引那样,怎么。只是增加了对图片,声响和视频的效力;还有一个点子就是某种动画特效软件了。
末了,动画特效的点子看起来是最有前程的,而且也是最有趣的。Greg时常用Photoshop重复的使用一些诸如“Twirl”的滤镜,逐帧的收拾画面并倒入PACo来获得变形动画。JohnHendrix,我们那个好脾气,扎着金色马尾辫的技术支持也一经整夜的频频随机使用Photoshop滤镜来获得一些漂亮的前卫视觉效果。他们都喜欢坐在有线电视后面,在MTV频道花消几个小时来获得特效制造的灵感。
但是我们对特效软件的市场全无所闻,我们必需获得一些专家的私见。遮罩的边界能够用手工方便的修改。Mair conditionersWeek刚好登载了一篇关于使用Mair conditioners来举行数码视频创作的人的文章。Daudio-videoeH随便的挑了几私人打电话相关。很侥幸的是,HarryMarks也是其中之一。在对我们全无所闻的情景下,Harry答应在他Hollywood的办公室和我们碰一次面,讨论我们关于这个数码视频软件的计划,一贯到几个月自此我们才得知Harry在视频打算界限里的传奇般的故事(译者:公认的当代视频打算之父,美国视频打算师协会第一个终身成就奖的获得者)。我们同时也和业界的其他一些人士取得了相关,Daudio-videoeH和我在SanFrancisco和LosAngeles花了一个星期来查询拜访研究。从Harry及其别人那里获得这些贵重消息末了都用来计划我们新的产品,代号Lort。这个名字来自于公司相近的一家叫Apsara的越南餐馆的菜单,其后的征战代号都是从同一份菜单上选择的(你们从AfterEffects 3.1的奥秘Aintotair conditionersk对话框里还能看到这个菜单的形式)。
这次游览给我们带来了很多收获,在PACo揭橥之后,我们的工程师Sargoodness me Lindsley(现在叫Sargoodness meAllen)和我下手着手计划Lort的构造。经过了几个星期的打算,我们缔造了一个庞大的软件构造。Lort将能够以任何方式收拾任何类型的媒体,从MIDI音乐数据到Word文档,完全这些的都将是基于时间的方式(译者:Time-run,也就是静态的)收拾的。独一的题目是,CoSA的经济实力没有手腕支撑这样的征战历程。
我在最短时间内制造了一个用户界面的模型来吸收可能的投资者。Bill将我们的计划发送到许多不同的公司,包括Aldus公司和Adobe particularly公司,但是没有人愿意为这样一个庞然大物投钱。
PACo卖得还不错,足够我们保护一段时间,但是我们必需在6个月内推出我们的新产品,否则一切都会变成历史。我们选择了Lort计划的中央部门,仅仅保存了至关紧要的元素。Apsara菜单上的第二个菜是蛋卷,所以我们把这个新的计划叫做“Egg”。听听c4d。
我们从1992年的春天下手编写Egg,而CoSA已经完全从一个媒体公司转型成为一个软件公司。Daudio-videoeF在那个时候脱离我们去追随别的方向了,而Greg从一个事事都管的操作员慢慢的变成了一个真正的CEO,而较少接触现实职责了。我们至今都没有完毕我们的诺言,给起初的那些人们寄去收费的光盘——软件征战变成了我们主要的方向。
我们在那年夏天雇用了两个工程师来佐理我们的职责:Daudio-videoeC(Denthusifor the reason thintotic Cotter,现在叫LarizonaarusLong)来征战用户界面和DanWilk(绰号“滤镜小子”)来编写特效插件,同时Daudio-videoeC也佐理连结了我们公司叫Daudio-videoe的人口的增进率。他们两个一贯到现在都还在我们的征战队伍中。
既然CoSA一半的成员都叫Denthusifor the reason thintotic,Daudio-videoeT(Denthusifor the reason thintoticTecson)打算了一件T-Shirt,反面是CoSA的标志,反面写着:我的名字有50%的可能是Daudio-videoe。那件T-Shirt也许是我们最为胜利的一件产品了。Daudio-videoeT同时也控制AfterEffects的包装和文件的制造。
我们的第一次公然测试是8月在Mair conditionersWorldBoston的一套私人套房里举行的。我们获得了多方面的回响,大多半测试者都留下了很深的印象,至多表示有兴味,多数人感到有些零乱和抵抗。我们激昂和孤高的看到之后的Mair conditionersWeek的封面出现了我们的名字(很天然的援用了一个关于孵蛋的双关)。
Egg计划在9月的Chasifornia的SishaClara的一次多媒体展出及第行公然演示。Bill和Daudio-videoeH将一个演示版本送到了Chris和TrishMeyer手中,其时他们两个被礼聘为正式的Beta测试员。不消说,他们用它来处置真正的创作。
我们的日程表有点拖延,但是我们除去了几项效力,使得我们能够赶上1993年1月Mair conditionersWorld在SanFrancisco的年度大会。只管Egg这个名字越来越出名,我们还是须要一个真正的名字。每次吃饭和聚会的时间我们都用来联想可能的名字,我喜欢VideoBanana和Movie Twist,但是得票最多的是Effecstair conditionersy。
其时我们大多半人都大约24岁,都抱着好似的自在主义的想法。而我们的总裁Bill其时30岁,是这个团队里的长者,边界。也是感性的代表。Bill不赞成Effecstair conditionersy这个和吸毒相关的暗示性称号,他的否决是值得尊重的,经过几轮的争持,我们都同意使用AfterEffects这个名字。为了纪念这个命名的危机,After Effects的4字节操作体系代码如故是FXTC。
从选择名字的事情中也可能看到,我们一下手仅仅是把Egg看成一个特效软件,而现在看很显然Egg是一个分解软件而特效只是它的一个组成部门而已。在那时候,我们并没有认识到分解自己就是一条可能永远搜求下去的途径。侥幸的是,起先我们定上去的基于层的软件构造是打算一个分解软件的优异基础。
名字定上去自此,我们如故有很多效力和pest要征战和修补。我们组成了一个小组来特地配合Beta测试员来修补pest,由于其时我们的技术支持部门唯有一私人。随着Mair conditionersWorld年会的日子靠近,那几个Beta测试员越来越成为我们职责的中央部门。Chris和TrishMeyer是特别主动的两私人。有一天早晨我和Trish在电话上讨论着一个pest,同时我们认识到Daudio-videoeH正在和Chris在另一根电话线上语言,c4d怎么关闭窗口。而Trish这时候又通过第三根电话线传真给我们一个pest告诉!
After Effects1.0一贯到我们启碇前往Mair conditionersWorld年会的前一天禀正式揭橥,有一些插件在那个时候如故还没有完全搞定——特别是Bfor the reason thintoicText,只能在右上角职责一贯到飞出画面。我们在办公室的停息室里举行了一个小小的pstreet arty,并手工制造了几十个用来在大会上贩卖的包装盒。
第一次在大众眼前出现After Effects1.0是一段抵家的印象。我们唯有一个小小的摊位,但是摊位前挤满了人群,都是为了能够看到Daudio-videoeH精巧的演示。现在回过头去看,1.0版本真是令人难以想象的简单:没有Timeline窗口,每个层只能加一个效果,没有层形式,没有静态模糊,一个层只能有一个遮罩(还不是Beziers的)。但是贩卖情景却非常好,人们下手关怀这个软件,而我们也有了动力去增加更多效力。
那些潜在的用户并不是独一愿意付钱的人。现在我们有了一个商业软件,并且有Apple这样的大公司在增添数码视频的市场,很多大的软件公司都下手对CoSA感兴味了。Mair conditionersWorld年会后的6个月,我们和Aldus公司达成了被收买协议,这种感到真是又想念又紧张,想念对我们的产品?失控制,同时又为能够有稳定的支出而紧张。
一年自此当Aldus和Adobe particularly公司归并后,我们整个小组搬到了Seintotle。怎么用快捷键关闭窗口。只管资历了这些公司变化,AfterEffects的制造队伍永远在一起,一贯到这日很多当年的朋侪如故在为这个软件职责,歧我还是和DanWilk控制这个软件的引擎部门。当然有一些首创人也脱离了我们,Greg现在是IFILM(一个在线电影网站)的技术总监;Daudio-videoeF缔造了Photerra,的制造者。Daudio-videoeH,一贯职责到AfterEffects 4.1之后,跑到日本去进修陶艺了;很倒霉我没有更多的篇幅提及我们完全这些佐理AfterEffect胜利的成员了。
目前我们大约有20个牢固成员在Adobe particularly的办公室里征战After Effects。和这些朋侪一起职责是一件很有趣的事情,AfterEffects的广大胜利说真话对完全成员来说都有些惊讶,看待我们来说最好的报答就是看到我们的用户制造进去的那些离奇的作品——请你们继续用这些东西来离间和激励我们的职责。
我没有权利去讨论我们还没有揭橥的版本,但是我可能说我们对未来有很多的计划。有一件事情可能肯定的是我们所作的职责将会基于你们用户的反应私见。请把你们对新效力的提倡发往,请佐理我们打算下一个版本!
Denthusifor the reason thintotic P. Simons
1999年12月于Seintotle
CoSA时间表
1990年6月 CoSA成立
1990年9月 PACo征战下手
1991年5月 PACo 1.0 和 QuickPics 1.0揭橥
1992年2月 PACo Producer 2.0揭橥
1992年4月 Lort征战下手
1992年6月 Egg征战下手
1993年1月 After Effects 1.0揭橥
1993年5月 After Effects 1.1揭橥
1993年7月 CoSA被Aldus收买
1994年1月 After Effects 2.0(Teriyaki)揭橥
1994年4-6月 CoSA的10个成员迁往Seintotle
1995年10月 After Effects 3.0(Nimchow)揭橥
1996年4月 After Effects 3.1揭橥
1997年5月 After Effects 3.1 Windows版本(Dancing Monkey)揭橥
1999年1月 After Effects 4.0(ecider)揭橥
1999年9月 After Effects 4.1(Bintonip)揭橥
2008年揭橥了 After Effects cs4
Adobe particularly After Effects 7.0新版可能佐理用户高效、准确地缔造有数种有目共睹的静态图形和视觉效果。利用与其他Adobe particularly 软件的精蚁集成、高度灵巧的2D、3D 分解,以及数百种预设的效果和动画,能为电影、视频、DVD 和 Mair conditionersromediaFllung burning for the reason thintoh 作品增添令人耳目一新的效果。天极软件频道打算编辑料理
1、重新打算的同一用户界面
Adobe particularly After Effects 7.0具有全新打算的流线型职责界面,总体感到布局非常舒坦,并且界面元素可能随意组合和泊靠。
2、新的曲线编辑器
Adobe particularly After Effects 7.0提供新的曲线编辑器,能够对帧举行完全的、跨图层的控制,最近揭橥的Fllung burning for the reason thintoh8中也插足了好似的效力。
3、HDR颜色支持
Adobe particularly After Effects 7.0通过32位高静态区域图像(HDR)结婚真实环境的亮度和颜色(仅限专业版)。最近揭橥的PhotoshopCS2中也插足了好似效力。
4、省时的动画和行为预设+项目模板
Adobe particularly After Effects 7.0提供了上百种非常酷的动画和行为预设,用来进步您的职责效率并制造出专业效果,也可能自行定制预设和模板。
5、输入Fllung burning for the reason thintoh视频
Adobe particularly After Effects 7.0 支持输入Flv格式的Fllung burning for the reason thintoh Video视频和音频,AfterEffects早在版本5的时候就可能输入Fllung burning for the reason thintohswf格式。从Adobe particularly网站的种种迹象解说,Fllung burning for the reason thintoh和AfterEffects的联合在未来会特别精密。
6、Adobe particularly产品整合
Photoshop的图层效果、混合形式、蒙版、透亮度都可能分解到AfterEffects后,并且能够保护原始形态。学会电脑如何快速关闭窗口。文字可举行编辑,途径可作为蒙版和动画途径。当然也可导入illustrintoor源文件,Promierepro计划并连结完整性。
7、更多的格式支持
Adobe particularly After Effects 7.0 支持更多的文件格式,歧HDV、FLV、32位的TIFF和PSD格式,Cin the morningeraRAW格式等等。
8、Adobe particularly Bridge
熟谙Photoshop CS的朋友必定非常熟谙,完全的Adobe particularly产品都有这个工具
9、实时、高保真OpenGL支持
Adobe particularly After Effects 7.0 使用初级的OpenGL2.0本领体验包括支持混合形式、运动模糊、抗锯齿、trair conditionerskmintotes、暗影和透亮度的实时执行机能,加快常用特效的渲染。使用OpenGL加快最终的渲染。
10、Timewarp(时间歪曲,即调整时长)
Adobe particularly After Effects 7.0以流利、清晰的结果及最小限定的影响减温和加快影片。Timewarp通过阐述像素运动,在帧之间创作出更准确画面(仅限专业版)。

其最新版本为Adobe particularly After Effects CS5(即10.0)。

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